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Ep 78: Miniatures Game Design - How to design miniatures agnostic games.

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In this episode the guys chat about exactly how to design miniatures agnostic games. It might sound easy, but its actually not, and just saying that a game is minis agnostic because you don't have a range of minis to supply doesn't really cut it. Here Mike and Glenn talk through some of the specific problems, and even one or two solutions for them. Mostly just problems though. Glenn and Mike are the developer and designer respectively of games such as Gaslands, Gaslands: Refuelled and A Billion Suns and here they talk about how, why and sometimes if to design tabletop miniatures games with discussions, tips, reviews and interviews.

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