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Ep 79: Miniatures Game Design - Holding yourself to a higher standard.

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In this episode Mike has been going through the final stages of developing Hobgoblin before it goes out to meet its adoring public, and as such he's deep into the self doubt and worry parts of the process. Any designer worthy of the name worries about the quality and worth of their work, if you find yourself often in a similar position, or ever, here are some things to consider to get your head right. Glenn and Mike are the developer and designer respectively of games such as Gaslands, Gaslands: Refuelled and A Billion Suns and here they talk about how, why and sometimes if to design tabletop miniatures games with discussions, tips, reviews and interviews.

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