Artwork

Shamanth Rao рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдкреНрд░рджрд╛рди рдХреА рдЧрдИ рд╕рд╛рдордЧреНрд░реА. рдПрдкрд┐рд╕реЛрдб, рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рдФрд░ рдкреЙрдбрдХрд╛рд╕реНрдЯ рд╡рд┐рд╡рд░рдг рд╕рд╣рд┐рдд рд╕рднреА рдкреЙрдбрдХрд╛рд╕реНрдЯ рд╕рд╛рдордЧреНрд░реА Shamanth Rao рдпрд╛ рдЙрдирдХреЗ рдкреЙрдбрдХрд╛рд╕реНрдЯ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд╝реЙрд░реНрдо рдкрд╛рд░реНрдЯрдирд░ рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рд╕реАрдзреЗ рдЕрдкрд▓реЛрдб рдФрд░ рдкреНрд░рджрд╛рди рдХреА рдЬрд╛рддреА рд╣реИред рдпрджрд┐ рдЖрдкрдХреЛ рд▓рдЧрддрд╛ рд╣реИ рдХрд┐ рдХреЛрдИ рдЖрдкрдХреА рдЕрдиреБрдорддрд┐ рдХреЗ рдмрд┐рдирд╛ рдЖрдкрдХреЗ рдХреЙрдкреАрд░рд╛рдЗрдЯ рдХрд┐рдП рдЧрдП рдХрд╛рд░реНрдп рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░ рд░рд╣рд╛ рд╣реИ, рддреЛ рдЖрдк рдпрд╣рд╛рдВ рдмрддрд╛рдИ рдЧрдИ рдкреНрд░рдХреНрд░рд┐рдпрд╛ рдХрд╛ рдкрд╛рд▓рди рдХрд░ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ https://hi.player.fm/legalред
Player FM - рдкреЙрдбрдХрд╛рд╕реНрдЯ рдРрдк
Player FM рдРрдк рдХреЗ рд╕рд╛рде рдСрдлрд╝рд▓рд╛рдЗрди рдЬрд╛рдПрдВ!

ЁЯФН Challenges and Pitfalls in Shifting to Hybrid Games with Jan van Lamoen, Senior Producer at SOFTGAMES ЁЯХ│

10:25
 
рд╕рд╛рдЭрд╛ рдХрд░реЗрдВ
 

Manage episode 427872550 series 2575608
Shamanth Rao рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдкреНрд░рджрд╛рди рдХреА рдЧрдИ рд╕рд╛рдордЧреНрд░реА. рдПрдкрд┐рд╕реЛрдб, рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рдФрд░ рдкреЙрдбрдХрд╛рд╕реНрдЯ рд╡рд┐рд╡рд░рдг рд╕рд╣рд┐рдд рд╕рднреА рдкреЙрдбрдХрд╛рд╕реНрдЯ рд╕рд╛рдордЧреНрд░реА Shamanth Rao рдпрд╛ рдЙрдирдХреЗ рдкреЙрдбрдХрд╛рд╕реНрдЯ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд╝реЙрд░реНрдо рдкрд╛рд░реНрдЯрдирд░ рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рд╕реАрдзреЗ рдЕрдкрд▓реЛрдб рдФрд░ рдкреНрд░рджрд╛рди рдХреА рдЬрд╛рддреА рд╣реИред рдпрджрд┐ рдЖрдкрдХреЛ рд▓рдЧрддрд╛ рд╣реИ рдХрд┐ рдХреЛрдИ рдЖрдкрдХреА рдЕрдиреБрдорддрд┐ рдХреЗ рдмрд┐рдирд╛ рдЖрдкрдХреЗ рдХреЙрдкреАрд░рд╛рдЗрдЯ рдХрд┐рдП рдЧрдП рдХрд╛рд░реНрдп рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░ рд░рд╣рд╛ рд╣реИ, рддреЛ рдЖрдк рдпрд╣рд╛рдВ рдмрддрд╛рдИ рдЧрдИ рдкреНрд░рдХреНрд░рд┐рдпрд╛ рдХрд╛ рдкрд╛рд▓рди рдХрд░ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ https://hi.player.fm/legalред

Our guest today on the Mobile Spotlight segment of the Mobile User Acquisition Show is Jan van Lamoen, a Senior Producer at SOFTGAMES. In this episode, he discusses the pitfalls of taking core games to casual audiences.
KEY HIGHLIGHTS
ЁЯЧТ Core to Casual often requires a deep dive into the core mechanics and translating part of this into familiarity.
ЁЯУИ The Familiarity can be leveraged to get an initial higher amount of players to try the game and retain them.
ЁЯФР By understanding and keeping the depth while removing the complexity of a game you can ensure you donтАЩt lose the hook of the genre.
тЬВя╕П Taking complexity and moving this preferably into a meta-structure for your more mature players can leverage your long-term retention.
**
Get more mobile user acquisition goodies here:
http://RocketShipHQ.com
http://RocketShipHQ.com/blog

  continue reading

266 рдПрдкрд┐рд╕реЛрдбрд╕

Artwork
iconрд╕рд╛рдЭрд╛ рдХрд░реЗрдВ
 
Manage episode 427872550 series 2575608
Shamanth Rao рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рдкреНрд░рджрд╛рди рдХреА рдЧрдИ рд╕рд╛рдордЧреНрд░реА. рдПрдкрд┐рд╕реЛрдб, рдЧреНрд░рд╛рдлрд┐рдХреНрд╕ рдФрд░ рдкреЙрдбрдХрд╛рд╕реНрдЯ рд╡рд┐рд╡рд░рдг рд╕рд╣рд┐рдд рд╕рднреА рдкреЙрдбрдХрд╛рд╕реНрдЯ рд╕рд╛рдордЧреНрд░реА Shamanth Rao рдпрд╛ рдЙрдирдХреЗ рдкреЙрдбрдХрд╛рд╕реНрдЯ рдкреНрд▓реЗрдЯрдлрд╝реЙрд░реНрдо рдкрд╛рд░реНрдЯрдирд░ рджреНрд╡рд╛рд░рд╛ рд╕реАрдзреЗ рдЕрдкрд▓реЛрдб рдФрд░ рдкреНрд░рджрд╛рди рдХреА рдЬрд╛рддреА рд╣реИред рдпрджрд┐ рдЖрдкрдХреЛ рд▓рдЧрддрд╛ рд╣реИ рдХрд┐ рдХреЛрдИ рдЖрдкрдХреА рдЕрдиреБрдорддрд┐ рдХреЗ рдмрд┐рдирд╛ рдЖрдкрдХреЗ рдХреЙрдкреАрд░рд╛рдЗрдЯ рдХрд┐рдП рдЧрдП рдХрд╛рд░реНрдп рдХрд╛ рдЙрдкрдпреЛрдЧ рдХрд░ рд░рд╣рд╛ рд╣реИ, рддреЛ рдЖрдк рдпрд╣рд╛рдВ рдмрддрд╛рдИ рдЧрдИ рдкреНрд░рдХреНрд░рд┐рдпрд╛ рдХрд╛ рдкрд╛рд▓рди рдХрд░ рд╕рдХрддреЗ рд╣реИрдВ https://hi.player.fm/legalред

Our guest today on the Mobile Spotlight segment of the Mobile User Acquisition Show is Jan van Lamoen, a Senior Producer at SOFTGAMES. In this episode, he discusses the pitfalls of taking core games to casual audiences.
KEY HIGHLIGHTS
ЁЯЧТ Core to Casual often requires a deep dive into the core mechanics and translating part of this into familiarity.
ЁЯУИ The Familiarity can be leveraged to get an initial higher amount of players to try the game and retain them.
ЁЯФР By understanding and keeping the depth while removing the complexity of a game you can ensure you donтАЩt lose the hook of the genre.
тЬВя╕П Taking complexity and moving this preferably into a meta-structure for your more mature players can leverage your long-term retention.
**
Get more mobile user acquisition goodies here:
http://RocketShipHQ.com
http://RocketShipHQ.com/blog

  continue reading

266 рдПрдкрд┐рд╕реЛрдбрд╕

Alle episoder

×
 
Loading …

рдкреНрд▓реЗрдпрд░ рдПрдлрдПрдо рдореЗрдВ рдЖрдкрдХрд╛ рд╕реНрд╡рд╛рдЧрдд рд╣реИ!

рдкреНрд▓реЗрдпрд░ рдПрдлрдПрдо рд╡реЗрдм рдХреЛ рд╕реНрдХреИрди рдХрд░ рд░рд╣рд╛ рд╣реИ рдЙрдЪреНрдЪ рдЧреБрдгрд╡рддреНрддрд╛ рд╡рд╛рд▓реЗ рдкреЙрдбрдХрд╛рд╕реНрдЯ рдЖрдк рдХреЗ рдЖрдирдВрдж рд▓реЗрдВрдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рдЕрднреАред рдпрд╣ рд╕рдмрд╕реЗ рдЕрдЪреНрдЫрд╛ рдкреЙрдбрдХрд╛рд╕реНрдЯ рдПрдкреНрдк рд╣реИ рдФрд░ рдпрд╣ Android, iPhone рдФрд░ рд╡реЗрдм рдкрд░ рдХрд╛рдо рдХрд░рддрд╛ рд╣реИред рдЙрдкрдХрд░рдгреЛрдВ рдореЗрдВ рд╕рджрд╕реНрдпрддрд╛ рдХреЛ рд╕рд┐рдВрдХ рдХрд░рдиреЗ рдХреЗ рд▓рд┐рдП рд╕рд╛рдЗрдирдЕрдк рдХрд░реЗрдВред

 

рддреНрд╡рд░рд┐рдд рд╕рдВрджрд░реНрдн рдорд╛рд░реНрдЧрджрд░реНрд╢рд┐рдХрд╛

рд╢реАрд░реНрд╖ рдкреЙрдбрдХрд╛рд╕реНрдЯ