Artwork

The Clockwork Game Design Podcast द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री The Clockwork Game Design Podcast या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal
Player FM - पॉडकास्ट ऐप
Player FM ऐप के साथ ऑफ़लाइन जाएं!

Interview with game marketing expert Ryan Rigney

 
साझा करें
 

Manage episode 444209022 series 91897
The Clockwork Game Design Podcast द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री The Clockwork Game Design Podcast या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal

Hi all! The Clockwork Game Design Podcast has re-taken-over its own podcast space from the Bannet Bulletin for a week, to share with you this exciting conversation I just had with my old pal Ryan Rigney. His first published game, Fast Fast Laser Laser, is actually a game that I did all of the artwork for, which was actually really fun. But these days he’s known for his comms and marketing work, heading up these departments for huge games like League of Legends, Apex Legend, PUBG, and Omega Strikers. His current company, Odyssey Interactive, is now in the process of deciding if they want to make Byte Breakers or not!

All game devs need to check out his blog over at pushtotalk.gg.

Thanks for listening. Up next: more Bannet Bulletins, and at least one more cool interview that’s already lined up.

  continue reading

94 एपिसोडस

Artwork
iconसाझा करें
 
Manage episode 444209022 series 91897
The Clockwork Game Design Podcast द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री The Clockwork Game Design Podcast या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal

Hi all! The Clockwork Game Design Podcast has re-taken-over its own podcast space from the Bannet Bulletin for a week, to share with you this exciting conversation I just had with my old pal Ryan Rigney. His first published game, Fast Fast Laser Laser, is actually a game that I did all of the artwork for, which was actually really fun. But these days he’s known for his comms and marketing work, heading up these departments for huge games like League of Legends, Apex Legend, PUBG, and Omega Strikers. His current company, Odyssey Interactive, is now in the process of deciding if they want to make Byte Breakers or not!

All game devs need to check out his blog over at pushtotalk.gg.

Thanks for listening. Up next: more Bannet Bulletins, and at least one more cool interview that’s already lined up.

  continue reading

94 एपिसोडस

सभी एपिसोड

×
 
Loading …

प्लेयर एफएम में आपका स्वागत है!

प्लेयर एफएम वेब को स्कैन कर रहा है उच्च गुणवत्ता वाले पॉडकास्ट आप के आनंद लेंने के लिए अभी। यह सबसे अच्छा पॉडकास्ट एप्प है और यह Android, iPhone और वेब पर काम करता है। उपकरणों में सदस्यता को सिंक करने के लिए साइनअप करें।

 

त्वरित संदर्भ मार्गदर्शिका