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Deeper Insights द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री Deeper Insights या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal
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21: AI Unleashes Doom with Stable Diffusion

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In the latest AI Paper Club podcast, hosts Rafael Herrera and Sonia Marques are joined by João Costa, Senior Machine Learning Software Engineer at Deeper Insights. Together, they explore the paper “Diffusion Models are Real-Time Game Engines,” produced by researchers at Google. This episode delves into the intriguing evolution of AI as it replicates the iconic game Doom using stable diffusion—an AI model typically associated with image generation.
The team discusses the paper’s innovative methodology, detailing how stable diffusion models were adapted to generate frame-by-frame gameplay, capturing Doom’s game logic through AI. João unpacks the technical nuances behind the real-time generation of 20 frames per second using powerful TPU processors and explores the research’s practical applications and limitations.
We also extend a special thank you to the Google DeepMind team for developing this month's paper. If you are interested in reading the paper yourself, please visit this link: https://gamengen.github.io.
For more information on all things artificial intelligence, machine learning, and engineering for your business, please visit www.deeperinsights.com or reach out to us at thepaperclub@deeperinsights.com.
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