Artwork

O X do Controle द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री O X do Controle या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal
Player FM - पॉडकास्ट ऐप
Player FM ऐप के साथ ऑफ़लाइन जाएं!

XdC Takes #6 - Os games triplo A ficaram insustentáveis?

1:10:04
 
साझा करें
 

Manage episode 435186555 series 3546956
O X do Controle द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री O X do Controle या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal

Neste episódio de O X do Controle Takes, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe recebem Lucas Zavadil, do Nautilus, para discutir sobre a situação cada vez mais inviáveis dos jogos chamados “AAA”, aqueles games de grande orçamento da indústria.

Quanto mais a tecnologia avança, os projetos pedem mais fidelidade gráfica, mais complexidade em design, mais dinheiro e também ciclos cada vez maiores de desenvolvimento. Mas até que ponto isso é vantajoso para os desenvolvedores, para os jogadores e até para as próprias empresas que financiam esses títulos colossais?

MARCAÇÕES DE TEMPO

  • (0:00:00) - Abertura
  • (0:07:20) - A nova matemática de fazer games
  • (0:23:41) - Os riscos envolvidos em lançar um jogo
  • (0:31:56) - O preço dos jogos para o consumidor é realmente caro?
  • (0:41:16) - O lado arrombado do público
  • (0:47:28) - Os outros modelos de negócio
  • (0:54:01) - Possíveis soluções para esse problema
  • (1:06:28) - Encerramento

CRÉDITOS

  • Apresentação: Guilherme Dias e PH Lutti Lippe
  • Roteiro: Guilherme Dias
  • Edição: Yoshi Ohashi
  • Thumbnail: Lucas Ferreira

Music from #Uppbeat (free for Creators!):

⁠https://uppbeat.io/t/fass/next-to-me⁠

License code: VUTYIMOQSVASHQGA

Seja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok

Nossas plataformas

Contato: [email protected]

  continue reading

126 एपिसोडस

Artwork
iconसाझा करें
 
Manage episode 435186555 series 3546956
O X do Controle द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री O X do Controle या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal

Neste episódio de O X do Controle Takes, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe recebem Lucas Zavadil, do Nautilus, para discutir sobre a situação cada vez mais inviáveis dos jogos chamados “AAA”, aqueles games de grande orçamento da indústria.

Quanto mais a tecnologia avança, os projetos pedem mais fidelidade gráfica, mais complexidade em design, mais dinheiro e também ciclos cada vez maiores de desenvolvimento. Mas até que ponto isso é vantajoso para os desenvolvedores, para os jogadores e até para as próprias empresas que financiam esses títulos colossais?

MARCAÇÕES DE TEMPO

  • (0:00:00) - Abertura
  • (0:07:20) - A nova matemática de fazer games
  • (0:23:41) - Os riscos envolvidos em lançar um jogo
  • (0:31:56) - O preço dos jogos para o consumidor é realmente caro?
  • (0:41:16) - O lado arrombado do público
  • (0:47:28) - Os outros modelos de negócio
  • (0:54:01) - Possíveis soluções para esse problema
  • (1:06:28) - Encerramento

CRÉDITOS

  • Apresentação: Guilherme Dias e PH Lutti Lippe
  • Roteiro: Guilherme Dias
  • Edição: Yoshi Ohashi
  • Thumbnail: Lucas Ferreira

Music from #Uppbeat (free for Creators!):

⁠https://uppbeat.io/t/fass/next-to-me⁠

License code: VUTYIMOQSVASHQGA

Seja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok

Nossas plataformas

Contato: [email protected]

  continue reading

126 एपिसोडस

Todos os episódios

×
 
Loading …

प्लेयर एफएम में आपका स्वागत है!

प्लेयर एफएम वेब को स्कैन कर रहा है उच्च गुणवत्ता वाले पॉडकास्ट आप के आनंद लेंने के लिए अभी। यह सबसे अच्छा पॉडकास्ट एप्प है और यह Android, iPhone और वेब पर काम करता है। उपकरणों में सदस्यता को सिंक करने के लिए साइनअप करें।

 

त्वरित संदर्भ मार्गदर्शिका

अन्वेषण करते समय इस शो को सुनें
प्ले