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How to die in a Morgue Team द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री How to die in a Morgue Team या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal
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How to die in Morgue DevPodcast #012 | Game-Producing, Peitsche & Milestones

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In der zwölften Folge des **How to die in Morgue DevPodcast** sprechen wir mit Gamestudio-Gründer Ben über das Producing eines Games. Dabei gehen wir unter anderem um Milestone-Planung, Budgetierung und Umsatzprognosen ein.
* [YouTube-Kanal der Pixel Maniacs](https://www.youtube.com/channel/UChLh5RZrSKCG-viuiU8C0Ew/videos)
* [Stream-Mitschnitt "Umsatzprognose für ein Steam-Game"](https://www.youtube.com/watch?v=iy2o2xXALuE)
* [Bens Gamasutra-Artikel "Why We Canned a $2M App Business to Make Indie Games" ](https://www.gamasutra.com/blogs/BenjaminLochmann/20180108/312644/Why_We_Canned_a_2M_App_Business_to_Make_Indie_Games.php)
* [Twitch-Kanal der Pixel Maniacs](https://www.twitch.tv/pixel_maniacs)
Feedback: podcast[ät]howtodieinamorgue.de oder via FB: facebook.com/Howtodieinamorgue
Bei iTunes abonnieren - https://itunes.apple.com/de/podcast/how-to-die-in-a-morgue-devpodcast/id1291847815?l=de
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