Artwork

Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal
Player FM - पॉडकास्ट ऐप
Player FM ऐप के साथ ऑफ़लाइन जाएं!

Game Audio

46:37
 
साझा करें
 

Manage episode 312395356 series 2907515
Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal
Was sind Töne? Wie kommen sie in unser Ohr und was müssen wir tun, damit Spiele gut klingen? In dieser Folge sprechen wir über die Unterschiede von analogen und digitalen Audiosignalen, Audiokompression, verschiedene Libraries für Sound in Games und die Aufnahme von Sounds und Sprache. Außerdem geht es um Geräuscherzeugung und Tools zur Audiobearbeitung. Ein kleiner Rundumschlag also. Die Geräusche in dieser Episode sind entweder selbst erzeugt, oder unter der Creative Commons Zero (CC0) - Lizenz stehende Samples vonFreeSound.org (https://www.freesound.org). -- Links -- -- Audio Libraries -- - OpenAL (https://www.openal.org/) - SoLoud/ (https://sol.gfxile.net/soloud/) - SDL Mixer (https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/) - PortAudio (http://www.portaudio.com/) - MiniAudio (https://miniaud.io/) -- Audio Tools -- - Sound Generator: SFXR (Desktop App):SFXR Desktop (https://osamc.de/archiv/sfxr/) - Sound Generator:BFXR (Flash App) (https://www.bfxr.net/) - Sound Generator:SFMaker (HTML5 App) (https://www.leshylabs.com/apps/sfMaker/) - Sound Generator:JFXR (HTML5 App) (https://jfxr.frozenfractal.com/#) - Audiobearbeitungstool:Audacity (https://www.audacity.de/) - Audiobearbeitungstool:Reaper (https://www.reaper.fm/) - Musiktool:LMMS (Digital Audio Workstation) (https://lmms.io/) - Musiktool:Beepbox (HTML5 App für Retro-Musik) (https://www.beepbox.co) -- Podcasts und Videos -- - Podcast:Der unausSPRECHliche Podcast (https://anchor.fm/louis-proll/episodes/Folge-10-Tipps-und-Tricks-fr-angehende-SprecherInnen---UnausSPRECHlich-e19hdha) - Podcast:OK Cool (Folge mit Almut Schwacke, einer Foley-Artistin) (https://okcool.space/professionelle-nachvertonung-lieblingsgeraeusche-schuhe-am-wegesrand-ok-cool-trifft-almut-schwacke/) - YouTube-Video:Stimme für Podcast richtig aufnehmen und abmischen (https://www.youtube.com/watch?v=jHfkFFk67jE&list=WL&index=36) - GameDev Podcast - Discord (https://discord.gg/7ZsqrcK)
  continue reading

अध्यायों

1. Begrüßung (00:00:18)

2. Was ist Sound? (00:00:54)

3. Hohe und tiefe Töne (00:01:54)

4. Infraschall < 16 Hz (00:02:33)

5. Analog vs. Digital (00:02:36)

6. Analoge und digitale Daten kopieren (00:05:45)

7. Digitale Audioverarbeitung (00:07:08)

8. Audio vs. Grafik in Games (00:08:03)

9. Kontinuität von Audio (00:08:54)

10. Audio-Rendering vs. Grafik-Rendering (00:09:56)

11. Gängige Audio-Formate (00:10:50)

12. Was ist der Trick bei MP3? (00:11:13)

13. Mono, Stereo, Surround & Co (00:12:43)

14. Surround bei Mario Kart (00:15:00)

15. Räumlicher Klang (00:15:15)

16. Doppler-Effekt (00:16:11)

17. Audio Libraries (00:17:18)

18. OpenAL (00:17:59)

19. EAX (00:18:49)

20. FMod (00:19:48)

21. Open Source Sound Libraries (00:21:34)

22. SDL Mixer (00:22:01)

23. Sounds vs. Musik / Streaming (00:22:52)

24. SoLoud, PortAudio und Miniaudio (00:24:10)

25. Sound aufnehmen (00:25:23)

26. Audacity (00:25:52)

27. Reaper (00:26:33)

28. SFXR, BFXR & Co (00:27:04)

29. LMMS (00:28:27)

30. Voice Acting (00:29:19)

31. Voice Acting in Unreal 2 (deutsche Synchronisation) (00:31:23)

32. Audio aufnehmen - Checkliste (00:32:13)

33. Das Problem mit Bluetooth-Headsets (00:33:17)

34. Der perfekte Aufnahmeraum (00:33:59)

35. Ploppschutz (00:35:32)

36. Abstand zum Mikrofon (00:36:06)

37. Geräusche aufnehmen (00:36:56)

38. Geräusche mit dem Mund (00:37:11)

39. Geräusche erzeugen (00:37:58)

40. Obst und Gemüse (00:38:22)

41. Trampolin / Lineal (00:38:32)

42. Lichtschwerter (00:38:49)

43. Geräusche bei den drei Fragezeichen (00:39:08)

44. Waschmaschine für SciFi - Sounds (00:40:09)

45. Sydney / Dublin Ampel (00:41:14)

46. Sounds herunterladen (00:41:48)

47. Der unausSPRECHliche Podcast (00:42:32)

48. Video zu Sprachaufnahme (00:43:09)

49. Witze (00:43:28)

50. Abmoderation (00:43:48)

51. Abspann (00:45:11)

52. Bloopers (00:45:31)

21 एपिसोडस

Artwork
iconसाझा करें
 
Manage episode 312395356 series 2907515
Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer, Kolja Lubitz, and Carsten Pfeffer या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal
Was sind Töne? Wie kommen sie in unser Ohr und was müssen wir tun, damit Spiele gut klingen? In dieser Folge sprechen wir über die Unterschiede von analogen und digitalen Audiosignalen, Audiokompression, verschiedene Libraries für Sound in Games und die Aufnahme von Sounds und Sprache. Außerdem geht es um Geräuscherzeugung und Tools zur Audiobearbeitung. Ein kleiner Rundumschlag also. Die Geräusche in dieser Episode sind entweder selbst erzeugt, oder unter der Creative Commons Zero (CC0) - Lizenz stehende Samples vonFreeSound.org (https://www.freesound.org). -- Links -- -- Audio Libraries -- - OpenAL (https://www.openal.org/) - SoLoud/ (https://sol.gfxile.net/soloud/) - SDL Mixer (https://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/) - PortAudio (http://www.portaudio.com/) - MiniAudio (https://miniaud.io/) -- Audio Tools -- - Sound Generator: SFXR (Desktop App):SFXR Desktop (https://osamc.de/archiv/sfxr/) - Sound Generator:BFXR (Flash App) (https://www.bfxr.net/) - Sound Generator:SFMaker (HTML5 App) (https://www.leshylabs.com/apps/sfMaker/) - Sound Generator:JFXR (HTML5 App) (https://jfxr.frozenfractal.com/#) - Audiobearbeitungstool:Audacity (https://www.audacity.de/) - Audiobearbeitungstool:Reaper (https://www.reaper.fm/) - Musiktool:LMMS (Digital Audio Workstation) (https://lmms.io/) - Musiktool:Beepbox (HTML5 App für Retro-Musik) (https://www.beepbox.co) -- Podcasts und Videos -- - Podcast:Der unausSPRECHliche Podcast (https://anchor.fm/louis-proll/episodes/Folge-10-Tipps-und-Tricks-fr-angehende-SprecherInnen---UnausSPRECHlich-e19hdha) - Podcast:OK Cool (Folge mit Almut Schwacke, einer Foley-Artistin) (https://okcool.space/professionelle-nachvertonung-lieblingsgeraeusche-schuhe-am-wegesrand-ok-cool-trifft-almut-schwacke/) - YouTube-Video:Stimme für Podcast richtig aufnehmen und abmischen (https://www.youtube.com/watch?v=jHfkFFk67jE&list=WL&index=36) - GameDev Podcast - Discord (https://discord.gg/7ZsqrcK)
  continue reading

अध्यायों

1. Begrüßung (00:00:18)

2. Was ist Sound? (00:00:54)

3. Hohe und tiefe Töne (00:01:54)

4. Infraschall < 16 Hz (00:02:33)

5. Analog vs. Digital (00:02:36)

6. Analoge und digitale Daten kopieren (00:05:45)

7. Digitale Audioverarbeitung (00:07:08)

8. Audio vs. Grafik in Games (00:08:03)

9. Kontinuität von Audio (00:08:54)

10. Audio-Rendering vs. Grafik-Rendering (00:09:56)

11. Gängige Audio-Formate (00:10:50)

12. Was ist der Trick bei MP3? (00:11:13)

13. Mono, Stereo, Surround & Co (00:12:43)

14. Surround bei Mario Kart (00:15:00)

15. Räumlicher Klang (00:15:15)

16. Doppler-Effekt (00:16:11)

17. Audio Libraries (00:17:18)

18. OpenAL (00:17:59)

19. EAX (00:18:49)

20. FMod (00:19:48)

21. Open Source Sound Libraries (00:21:34)

22. SDL Mixer (00:22:01)

23. Sounds vs. Musik / Streaming (00:22:52)

24. SoLoud, PortAudio und Miniaudio (00:24:10)

25. Sound aufnehmen (00:25:23)

26. Audacity (00:25:52)

27. Reaper (00:26:33)

28. SFXR, BFXR & Co (00:27:04)

29. LMMS (00:28:27)

30. Voice Acting (00:29:19)

31. Voice Acting in Unreal 2 (deutsche Synchronisation) (00:31:23)

32. Audio aufnehmen - Checkliste (00:32:13)

33. Das Problem mit Bluetooth-Headsets (00:33:17)

34. Der perfekte Aufnahmeraum (00:33:59)

35. Ploppschutz (00:35:32)

36. Abstand zum Mikrofon (00:36:06)

37. Geräusche aufnehmen (00:36:56)

38. Geräusche mit dem Mund (00:37:11)

39. Geräusche erzeugen (00:37:58)

40. Obst und Gemüse (00:38:22)

41. Trampolin / Lineal (00:38:32)

42. Lichtschwerter (00:38:49)

43. Geräusche bei den drei Fragezeichen (00:39:08)

44. Waschmaschine für SciFi - Sounds (00:40:09)

45. Sydney / Dublin Ampel (00:41:14)

46. Sounds herunterladen (00:41:48)

47. Der unausSPRECHliche Podcast (00:42:32)

48. Video zu Sprachaufnahme (00:43:09)

49. Witze (00:43:28)

50. Abmoderation (00:43:48)

51. Abspann (00:45:11)

52. Bloopers (00:45:31)

21 एपिसोडस

सभी एपिसोड

×
 
Loading …

प्लेयर एफएम में आपका स्वागत है!

प्लेयर एफएम वेब को स्कैन कर रहा है उच्च गुणवत्ता वाले पॉडकास्ट आप के आनंद लेंने के लिए अभी। यह सबसे अच्छा पॉडकास्ट एप्प है और यह Android, iPhone और वेब पर काम करता है। उपकरणों में सदस्यता को सिंक करने के लिए साइनअप करें।

 

त्वरित संदर्भ मार्गदर्शिका