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Games you should Know: Unplaying War: The Radical Mechanics of 'Healer

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In this episode, we explore a fascinating case study from the "Critical Gameplay" series, focusing on the video game Healer and its bold reimagining of what it means to play. Healer challenges the traditional mechanics of war games by flipping the script—players aren’t there to fight; they’re there to heal. Through its innovative "unshooting" mechanic, where bullets are removed rather than fired, Healer compels players to confront the consequences of violence and reflect on the desensitizing effects of typical war reenactments in gaming. We dive into the philosophical and psychological insights behind this approach, uncovering how play can be a practice in empathy, not just action. We also discuss the challenges developers face when software tools themselves are biased toward conventional mechanics, limiting creative expression. Whether you're a gamer, a developer, or just curious about the power of play, this episode will open your eyes to the potential of video games as tools for critical thought and reflection!

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