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Jared O'Leary द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री Jared O'Leary या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal
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Scratch for Sports: Athletic Drills as a Platform for Experiencing, Understanding, and Developing AI-Driven Apps

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In this episode I unpack Kumar and Worsley’s (2023) publication titled “Scratch for sports: Athletic drills as a platform for experiencing, understanding, and developing AI-driven apps,” which summarizes explorations of the intersections of computer science and physical education.

Click here for this episode’s show notes.

How to Get Started with Computer Science Education

━━━━━━━━━━━━━
00:00 Abstract

01:33 My single sentence summary

01:52 Paper introduction

02:33 Related work

03:21 Video Sensing: HomeCourt + Scratch

05:53 Wearables: Smartwatches + Micro:bits

07:35 Ball Sensors: Play Impossible & SIQ + Micro:bits

08:32 Discussion and Future Work

08:53 Lingering questions and thoughts

08:58 How do we incorporate physical computing in an individualized or rhizomatic way?

10:07 When do you use physical computing in your classroom?

12:10 Outro

  continue reading

215 एपिसोडस

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05:53 Wearables: Smartwatches + Micro:bits

07:35 Ball Sensors: Play Impossible & SIQ + Micro:bits

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08:53 Lingering questions and thoughts

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