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EinSatz für Pixel

Max & Carsten

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मासिक
 
Zwei gute Freunde reden über ihr liebstes Hobby: ZOCKEN! Max und Carsten - Wir sind zwei leidenschaftliche Zocker, die ihre Freude, ihr Leid, ihre Erfahrung und insbesondere ihre Meinung zu alten und aktuellen Themen rund um Video- und Computerspiele miteinander teilen. Wir sind keine Journalisten. Wir müssen keinem gefallen. In unserem Podcast fallen auch Schimpfwörter, also Vorsicht liebe Kinder! ... und jetzt hört auf zu lesen und fangt endlich an den Podcast zu hören! Viel Spaß!
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Jaja, immer muss sich alles ändern. Wieso eigentlich genau hatten wir früher eine größere Vielfalt im Mainstream? Warum nochmal hat gefühlt jeder Hersteller ein Formel 1 Spiel gehabt? Und überhaupt... wo ist eigentlich das ein oder andere Genre geblieben? Wir greifen für euch in "die unterste Schublade, von dem Regal unterm Schreibtisch!"…
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Der gepflegte EinSatz für Pixel Jahresrückblick ist endlich wieder da. Dies ist immer eine ganz besondere Folge, in der wir uns viel Zeit für die Highlights, Lowlights, Überraschungen und Enttäuschungen unseres Zockerjahres nehmen. Genießt unseren Wutausbruch über die Flut an Remakes und unsere Lobeshymnen über unsere Spielesterne im Jahr 0 der neu…
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Über 200 Awards noch vor der Veröffentlichung! Erwartet euch hier der erhoffte heilige Gral der Videospiele? Natürlich nicht... Warum ihr es besser (noch) nicht spielen und abwarten solltet, kläre ich mit Max in diesem spoilerfreien Interview über das Nachfolgeprojekt der Witcher 3 Macher.द्वारा Max & Carsten
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Vielleicht denkt ihr jetzt, dass wir doch ohnehin schon alles zu Spieletests gesagt haben in den letzten 119 Folgen, aber das stimmt nicht! Deswegen widmen wir diesem Thema endlich eine eigene Folge. Daher nun die ausführliche Erklärung warum Prozentsysteme und Objektivität hier fehl am Platz sind und die Ausreden der Spielepresse uns immer zum Lac…
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Horror, Spannung und Grusel. Wir sind bekennende Fans dieser Art von Spielen. Passend zu Halloween bekommt ihr in dieser Folge ein paar unbekanntere, aber nicht minder spannende, Horror-/Gruseltitel präsentiert, die auch euch hoffentlich wohlige Schauer über den Rücken laufen lassen.द्वारा Max & Carsten
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Spielst du auch oder sammelst du nur? Diese Frage schießt einem unweigerlich durch den Kopf, wenn man riesige Spielesammlungen sieht wie die von Metal Jesus Rocks oder John Hancock. Wir haben dazu natürlich unsere eigene, kontroverse Meinung, geben euch intime Einblicke in unsere Sammlungen und unerhörterweise wünscht sich Max noch viel höhere Spie…
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1895er Fantasy Horror Western Battle Royale in den Bayous von Louisiana? Immer her damit, solange es so gut gemacht ist, wie das audiophile und extrem spannende Spiel aus dem deutschen Hause Crytek. Was hier abgeliefert wird ist schlicht und einfach ein sensationell gutes Spiel und das bisher Beste von den Yerli Brothers. Wir sagen euch, warum ihr …
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Wir haben mal wieder unsere Köpfe zusammengesteckt und eine lange Liste an Features notiert, die in jedem Spiel sein müssen. Von Button Mapping bis Interface Anpassungen, ab sofort wollen wir mit diesen Wünschen nicht mehr diskriminiert werden. Außerdem sind wir laut The Last of Us Part II behindert... wenn das nicht unsere Diskriminierung bestätig…
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Neue Konsolengenerationen sind immer was Tolles. Neue Hardware wird vorgestellt, man freut sich auf die optisch anspruchsvollen Titel die präsentiert werden und hat Spaß am allgemeinen Hype der sich aufbaut. Dieses Jahr ist dem aber nicht so und das liegt nicht nur daran, dass Corona die E3 lahmgelegt hat. Diesmal liegt es vor allem an fehlenden Ti…
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Zeiten ändern sich! Insbesondere bei Videospielen, die einem permanenten technischen Wandel unterliegen. Manche Spiele gefallen uns mittlerweile sogar wesentlich besser als früher, andere hingegen ertragen wir nicht mehr. In dieser Folge sprechen wir über unsere persönlichen Extremfälle und versuchen die Gründe dafür zu finden.…
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Der Custom Tag beschreibt es ganz gut, wir wollen keine zerstückelten Spiele! Sind sie in sich abgeschlossen lässt sich darüber reden, dann kann es funktionieren. Leider sind wir schon zu oft mit episodischen Veröffentlichungen auf die Schnauze gefallen, weswegen wir uns genau das jetzt einmal vorknöpfen.…
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Wir haben uns durch Dämonen Massen geballert und die Galaxie von der höllischen Brut befreit. Jetzt ist es an der Zeit euch aufzuklären, was das neue DOOM Eternal besser als seine Vorgänger macht und was nicht. Trotz der einen oder anderen Macke, sollte sich kein Action-Freund dieses hervorragende Baller-Ballett entgehen lassen.…
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Von Control über Blazing Chrome bis hin zu Empfehlungen was den Kauf von Grafikkarten angeht, ist in dieser Folge alles Mögliche am Start. Das Verkleinern des Pile of Shame steht bei Carsten ganz oben und Max wartet noch auf echte Highlights. Könnte DOOM Eternal da Abhilfe schaffen?द्वारा Max & Carsten
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Es gibt so viele ungenutzte Serien die nur darauf warten reaktiviert zu werden. Wir nennen erneut ein paar dieser verlorenen Spielereihen, von denen wir uns sehnlichst einen Nachfolger wünschen. Werden diese Serien zu Recht ignoriert und links liegen gelassen?द्वारा Max & Carsten
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Man braucht eine Software um eine Software zu benutzen? Das haben wir uns alle irgendwann mal gefragt und heute ist es eine Selbstverständlichkeit für uns. In dieser Folge begeben wir uns in die Vergangenheit der Betriebssysteme ohne grafische Oberfläche bis hin zur aktuellsten Windows Version. Auch wenn es nicht direkt mit dem Thema Videospiele zu…
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Grafik und Marketing sind die Hauptverantwortlichen warum die Masse bei den immer gleichen Titeln zuschlägt. Konditionierung (Ubisoft-Formel) beherrscht gefühlt die Gamingwelt. Gerade deswegen ist es so wichtig, dass wir Spiele wie Death Stranding im AAA-Bereich haben. Um aber etwas genauer auf den Massengeschmack eingehen zu können, benötigen wir …
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Apple Arcade, Netflix und Co. sind die Zukunft. Zahle deine monatlichen Gebühren und genieße Spiele ohne Ende, wann immer und wo immer du willst. Mit solchen Werbetexten werden wir ständig bombardiert. In dieser Folge hört ihr warum Carsten keine Abodienste gebrauchen kann, Max sich unbeliebt in Foren macht und was wir generell zu dieser Entwicklun…
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Neue Runde Zockalarm, diesmal mit dem Switcher, der Yakuza Serie und Dark Souls. Konkret geht es um die Dreistigkeit die wir dem Switch Port unterstellen, der wunderbaren Tatsache, dass Carsten endlich richtig Yakuza spielt und Max erneut in seelenlose Tiefen abtaucht und Teil 2 im Direktvergleich beurteilen kann.…
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Steam hast du? Selbstverständlich! Uplay läuft im Hintergrund? Aber sicher doch! EA Origin startet bereits? Jawohl! Gratisspiele beim Epic Launcher? Nehm ich natürlich mit! Klar ist das zynisch gemeint, aber die Realität sieht so oder so ähnlich doch längst aus. Wir machen uns mal Luft und schauen uns unter anderem an, warum der Epic Games Launcher…
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Bald ist es Weihnachten 2020, dann gibt es neue Konsolen und wir beide müssen endlich mal über die bekannten Infos zur Playstation 5 und Xbox... ja... äh... Two... 720... Xbox Scarlett plaudern. Außerdem gibt es mittlerweile auch einen großen Haufen an Gerüchten zur 9. Konsolengeneration. Oft kommt es nicht vor, dass sich Max und Carsten uneinig si…
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Wir haben es 100 Folgen lang miteinander ausgehalten und heute wird gefeiert! Es war nicht immer einfach, aber umso häufiger lustig. Deshalb bekommt ihr endlich mal Einblicke hinter die Kulissen mit diversen Outtakes. Außerdem beantworten wir folgenden Fragen: Warum haben wir damals mit dem Podcast angefangen? Was sind die erfolgreichsten Folgen? K…
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Jeder von uns kennt sie und jeder hat sie schonmal in irgendeiner Form erlebt. Die Rede ist von Puzzlespielen, Knobeleien und Kopfnüssen. Doch eignen sie sich wirklich für ein gutes Videospiel? Die Gratwanderung zwischen stetem Vorankommen, es dem Spieler aber auch nicht zu leicht zu machen, scheint hier äußerst schwer zu sein. Warum wir finden, da…
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Diese Folge widmen wir den Personen, die für unser liebstes Hobby unabdingbar sind. Nämlich den Entwicklern, Programmierern, Game Designern und generell den Köpfen hinter unseren geliebten Spielen. Insbesondere liegt es uns am Herzen Namen zu nennen, die man nicht unbedingt kennt, die es aber mehr als verdient haben. Daher begebt euch mit uns zusam…
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Aufgrund der anhaltenden Hitzewelle folgt eine lockere Folge, in der wir über dies und das reden. Carsten plaudert über seine Liebe zum neuen EDF 5, Max über seine negativen Erfahrungen mit Judgement und natürlich haben wir auch noch ein paar kleinere Titel gezockt. Wieder einmal liegen Spaß und Enttäuschung dicht beieinander, aber die Hoffnung sti…
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Mit Clickbaiting bzw. Klickköder wird medienkritisch ein Prozess bezeichnet, Inhalte im World Wide Web mit einem Clickbait anzupreisen. Clickbaits dienen dem Zweck, höhere Zugriffszahlen und damit unter anderem mehr Werbeeinnahmen durch Internetwerbung zu erzielen. Ein Clickbait besteht in der Regel aus einer reißerischen Überschrift, die eine soge…
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Themen die wir unbedingt besprechen wollen, für die aber eine eigene Folge zu kurz wäre? Genau aus diesem Grund haben wir den Zockalarm ins Leben gerufen. Freut auch auf ein ordentliches Pacing und butterweiche 144 Wörter pro Minute.द्वारा Max & Carsten
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Heute erfahrt ihr zum vierten Mal Dinge, die wir selber nicht über uns wussten! Eine weitere Folge voller intimer Details wartet auf euch mit Themen wie der Berufswahl in der Spielebranche, nervende Eltern und selbstlose Spielekonzerne auf der E3 2019.द्वारा Max & Carsten
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Ein "AAA" Action-Adventure mit Fokus auf Schleichen? Heute ist Gegenteiltag und wir erklären euch ausführlich warum diese Perle des bisher quasi unbekannten, französischen Entwicklers Asobo Studio uns richtig gut gefällt und unbedingt von euch gespielt werden sollte.द्वारा Max & Carsten
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FMV in Rollenspielen, Amnesie im Cyberpunk Frankreich und Basketballspieler die am Strand 10 Meter hoch springen. Spricht euch nicht an? Tja, viele andere auch nicht, was dazu führt, dass sich einige Spiele nicht gut verkaufen oder im schlimmsten Fall sogar Serien eingestellt werden. Alles völlig zu Unrecht unserer bescheidenen Meinung nach. Diese …
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Sehnlichst und lange erwartet haben wir es nun endlich gepspielt. Das neue, vermeintliche Meisterwerk von From Software und dem Vater der Souls Spiele Hidetaka Miyazaki. Ordentlich umgekrempelt und mit etlichen Veränderungen beschreitet man einerseits erfreulicherweise neues Terrain, andererseits steigt dadurch aber auch ganz klar das Risiko viele …
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In dieser Folge sprechen wir über alte Spieleserien mit denen wir sehr viel Spaß hatten und bei denen ein Nachfolger überfällig ist. Manchmal wartet man vergeblich, aber immer wieder werden wir überrascht von Neuankündigungen. In einer Zeit der "Remakes" und "Remaster" wünschen wir uns in der Regel lieber einen neuen Teil anstatt der leider übliche…
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Anzeigen innerhalb eines Spiels sollen helfen es lesbar und zugänglich zu machen. Das ist auch erstmal in Ordnung, schließlich gab es schon immer Anzeigen in Spielen. Wenn es aber soweit kommt, dass man vom Spiel kaum noch etwas sieht, oder man merkt, dass Entwickler diese Anzeigen nur benutzen um über Designschwächen hinwegzutäuschen, dann haben w…
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Sind wir beide Grafikhuren nur weil wir eine ganze Folge über Spiele mit bemerkenswerter Grafik sprechen? Ja, denn uns reicht eine Folge nicht! Egal ob einmalig designtes Indiespiel oder AAA-Effektgewitter, wir holen zum Rundumschlag aus. Wir erzählen euch bei welchen Spielen uns die Sabber aus dem Mund lief, unsere Grafikkarte geschmolzen ist und …
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Mit Blick in die Zukunft des Zockens in Form von Streaming und Cloud Gaming prescht Microsoft schon recht weit vor. Allerdings wundern wir uns doch sehr über die bisherigen Aussagen. Macht das alles soweit Sinn, oder verrennt sich der Redmonder Softwarehersteller ein weiteres Mal? Vorab jedoch noch die bereits angekündigte Nachbesprechung zu Apex L…
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In dieser Folge gibt es was auf die Ohren und zwar ohne Carsten, da er krank im Bett liegt. Max gibt euch intime Einblicke in seine Gedankenwelt zur Veröffentlichung des Battle-Royale-Knallers Apex Legends von EA bzw. Respawn Entertainment. War das fehlende Marketing wirklich so genial wie es die Spielepresse uns verkauft? Wäre Battle-Royale früher…
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Jeder kennt sie, jeder benutzt sie. Controller, Pads oder auch liebevoll Drücker genannt. Eingabegeräte die es uns überhaupt erst möglich machen unser geliebtes Hobby auszuleben. Zusammen haben wir bereits ein ganzes Leben voller Peripherie hinter uns und werden diverse Erfahrungen und Anekdoten mit euch teilen. Press Start.…
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Heute widmen wir uns mal wieder der Technik. Anlass dazu ist der neue OLED Fernseher von Max. Nach 3 Monaten intensiver Nutzung berichtet er von seinen Erfahrungen. Ist Zocken in 4K wirklich die Zukunft? Sollte man sich einen OLED TV oder lieber einen LCD kaufen? Und warum zur Hölle gibt es noch keine 240 Hz Fernseher?…
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Es ist schon etwas Besonderes wenn ein Spiel einen dermaßen großen Eindruck hinterlässt, dass man es zum Maßstab für alle seine Nachfolger erhebt. Leider kann genau dieser Effekt aber auch nach hinten los gehen. Gerade als Kind ist man sehr leicht zu beeindrucken. Wir haben heute einen bunten Mix an Titeln für euch, die uns im speziellen geprägt ha…
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Endlich ist er da, der große Jahresrückblick 2018. Wir haben mal wieder viel gezockt, waren oft enttäuscht und oft überrascht. Dieses Jahr gibt es keine steife Top 10, sondern einen offenen Überblick bzw. ein wildes Gehüpfe zwischen den Themen und Spielen. Gönnt euch etwas Pause und guten Rutsch ins Jahr 2019!…
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Eine spontane Aufnahme über Aktuelles haben wir zur inoffiziellen Red Dead Redemption 2 Folge erklärt, da wir in diesem Cast alles zu diesem "Meisterwerk" sagen was wir loswerden wollen und es wohl nicht mehr zu einer offiziellen Folge kommen wird. Aber hey... Subnautica!द्वारा Max & Carsten
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Wir lieben Gewalt in Videospielen! Kaum etwas kann so befriedigend sein, wie mit dem richtigen Feedback virtuelle Köpfe abzutrennen und dazu passende Geräusche zu hören. Trotzdem hat sich unser Umgang mit virtueller Gewalt im Laufe der Zeit mächtig verändert und viel zu viele Entwickler setzen diese Gewalt schlecht und unpassend ein. Wir erörtern h…
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Es folgt ein Rant über die negative Entwicklung von Triple A Spielen, die wir schon länger mit viel Argwohn, Sorge und Leid beobachten. Wer sich bei Kritik an Spielen wie God of War und Red Dead Redemption 2 getriggert fühlt, sollte erst recht rein hören. Schließlich sind nicht zuletzt diese beiden "Game of the Year" Anwärter maßgeblich daran betei…
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Damals hat Microsoft mit seiner Konsole die Nachfolge von Sega angetreten und viele gute Ideen mitgebracht. Dann haben sie innerhalb kurzer Zeit Sony hinter sich gelassen und den Konsolenmarkt für PC-Spieler attraktiv gemacht. Heute hat sich wieder Sony an die Spitze gekämpft. Aber für wie lange? Und wird es das nächste Mal wieder eine Xbox schaffe…
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Fotorealistische Grafiken, lebensnahe Animationen und vollständig interaktive Welten. Realistischer soll es sein. Echter muss es sich anfühlen. Der Schrei nach Realismus ist oft groß, doch wo macht er Sinn und brauchen wir überhaupt Realismus in Spielen?द्वारा Max & Carsten
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Wir widmen uns in dieser Folge einem Thema, dass schon sehr lange auf unserer Liste steht und um das wir uns bisher etwas gedrückt haben, da es so rechercheintensiv ist. Die Rede ist von den stärksten Spielejahren aller Zeiten. Daher macht euch auf geballte Spielelisten bereit, die wir euch um die Ohren hauen werden und genießt die Reise in die Ver…
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Das Schwärmen über unsere all time Favorites geht in die vierte Runde. Diesmal nehmen wir euch mit auf geheime Missionen, in ungewöhnliche Nintendo Gefilde, tierische Hüpfereien bis hin zu Gewalt-, Drogen- und Gesichtsexzessen in einer düsteren Stadt. Seid dabei ob ihr nun nostalgisch werdet, oder den ein oder anderen Tip mitnehmt.…
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Da Carsten krank ist und keine Stimme hat, hört ihr in dieser Folge ausnahmsweise nur die bezaubernde Stimme von Max. Er verschafft euch einen Überblick über die Tenchu Reihe, wie er sie empfunden hat, warum Tenchu Z sträflich unterschätzt ist und was das alles mit dem neuen Spiel namens Sekiro: Shadows Die Twice von From Software am Hut hat.…
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