Christopher Lewerenz, Lennart Palisaar सार्वजनिक
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Nach langer Zeit sind wir zurück und betrachten gleich ein Brocken der Spielebranche - das Jahr 2021. Neben Corona war viel Zeit zum spielen und das nutzten unsere zwei Eskapisten. Es gibt viel zu bereden und viel zu urteilen. Viel Spaß!
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Lennart und Chris reden über Rekordeinahmen bei CD-Project-Red, dem kläglichen Versuch Nintendos, Ihre Fanprodukte unter Kontrolle zu bekommen und etwaige Gerüchte, welche Square Enix betreffen. Außerdem die Top 10 Steam-Seller.
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Wir reden über Quantum League und unsere Enttäuschung über den bisherigen Misserfolg des Spiels. Außerdem Thema: Publisher vs. Spieleentwickler. Warum ist die Abhängigkeit von Publisher für die Spieleentwicklung schädlich? Oder hat sie sogar Vorteile?
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