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Mike Moran द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री Mike Moran या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal
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Ep. 109: The Core Principles of LiveOps

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On today’s episode we're gonna talk about the great world of LiveOps. Join Oscar Clark as we dive into the three must-haves for games as services: capturing data, configurations, and selling.

  • The meaning of Games as a Service from his perspective.
  • The difference between LiveOps and Games as a Service.
  • The first step to starting a LiveOps campaign.
  • Games as a Service and LiveOps as promises to players.
  • Tips for capturing data.
  • Tools for configuring oversight.
  • Principles for selling free-to-play games.
  • What does a LiveOps team look like?
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  • Games as a Service and LiveOps as promises to players.
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