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Mike Moran द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री Mike Moran या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal
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Ep. 103: Maintaining Your Game Economy

52:22
 
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In-app purchases are the main way most games make their money, so getting players to not only continue playing your game, but continue purchasing items within your game is hugely important. This week on Mastering Retention, Tom speaks with Haider CW (Director of Economy at Scopely) about how to fine tune your game economy to fit your game and audience, the importance of proper economy maintenance, and so much more!

Here are your cheat codes:

0:35 How did Haider CW get into the video game industry?

1:37 What does a Director of Economy technically do?

2:38 Economy maintenance for an existing game.

7:07 Building relationships between rewards.

13:27 The best way to segment players.

19:03 Session motivation

22:02 Progression curve in collection RPG

23:52 Mitigating mistakes in economy design

31:40 Fine tuning game economies

33:22 Different economies for different types of players

35:14 Looter-Shooter Economies

39:59 Maintaining player spending.

43:43 Economy for City Builders

49:14 How to keep more players around longer.

  continue reading

127 एपिसोडस

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2:38 Economy maintenance for an existing game.

7:07 Building relationships between rewards.

13:27 The best way to segment players.

19:03 Session motivation

22:02 Progression curve in collection RPG

23:52 Mitigating mistakes in economy design

31:40 Fine tuning game economies

33:22 Different economies for different types of players

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