Artwork

GameStar द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री GameStar या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal
Player FM - पॉडकास्ट ऐप
Player FM ऐप के साथ ऑफ़लाइन जाएं!

Wir können Stalker 2 vieles verzeihen, aber nicht seine Open World

1:19:23
 
साझा करें
 

Manage episode 451402279 series 1401295
GameStar द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री GameStar या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal

Kennt ihr die Leute, die mit dem Transparent »Gegen den modernen Fußball«* in Stadionkurven stehen? Ungefähr so fühlt es sich an, Stalker zu lieben. Oder Gothic. Oder Elden Ring. Spiele, die bewusst gegen moderne Konventionen verstoßen, uns Spielerinnen und Spieler ernst nehmen und Monetarisierungs-Kapriolen vermeiden.

Auch Stalker 2 will bewusst kein modernes Spiel sein, es will uns nicht jede Problemlösung auf dem Silbertablett servieren. Zugleich ist es in einem Aspekt bemerkenswert heutig: seiner Open World. 64 Quadratkilometer begehbare Zone voller Abenteuer, das ist AAA-Niveau. Oder, um bei der Fußball-Metapher zu bleiben: die Champions League.

Dadurch entsteht ein Zwiespalt: Beim Versuch, in der Open-World-Topliga zu spielen, hat es GSC Game World vernachlässigt, andere Spielsysteme gleichermaßen anzupassen.

Was das heißt, und warum uns Stalker 2 im Test trotzdem unvergessliche Momente beschert hat, bespricht Micha im Talk mit Natalie und Jonas, die Stalker 2 für GameStar getestet haben.

Neben der schwierigen Entwicklungsgeschichte von Stalker 2 inmitten des Ukraine-Krieges, angesichts derer wir GSC umso mehr einen Erfolg gewünscht hätten, sprechen wir dabei auch über die kreative Vision. Denn die scheint bei Stalker 2 nicht von Anfang an stringent gewesen zu sein.

Das und mehr hört es ihr im Podcast.


*Oft ein Missverständnis: Das Transparent richtet sich nicht gegen moderne Spielweisen und Taktiken, sondern die Kommerzialisierung des Fußballs, bei dem das Geld oft eine wichtigere Rolle zu spielen scheint als das Geschehen auf dem Platz.

  continue reading

531 एपिसोडस

Artwork
iconसाझा करें
 
Manage episode 451402279 series 1401295
GameStar द्वारा प्रदान की गई सामग्री. एपिसोड, ग्राफिक्स और पॉडकास्ट विवरण सहित सभी पॉडकास्ट सामग्री GameStar या उनके पॉडकास्ट प्लेटफ़ॉर्म पार्टनर द्वारा सीधे अपलोड और प्रदान की जाती है। यदि आपको लगता है कि कोई आपकी अनुमति के बिना आपके कॉपीराइट किए गए कार्य का उपयोग कर रहा है, तो आप यहां बताई गई प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं https://hi.player.fm/legal

Kennt ihr die Leute, die mit dem Transparent »Gegen den modernen Fußball«* in Stadionkurven stehen? Ungefähr so fühlt es sich an, Stalker zu lieben. Oder Gothic. Oder Elden Ring. Spiele, die bewusst gegen moderne Konventionen verstoßen, uns Spielerinnen und Spieler ernst nehmen und Monetarisierungs-Kapriolen vermeiden.

Auch Stalker 2 will bewusst kein modernes Spiel sein, es will uns nicht jede Problemlösung auf dem Silbertablett servieren. Zugleich ist es in einem Aspekt bemerkenswert heutig: seiner Open World. 64 Quadratkilometer begehbare Zone voller Abenteuer, das ist AAA-Niveau. Oder, um bei der Fußball-Metapher zu bleiben: die Champions League.

Dadurch entsteht ein Zwiespalt: Beim Versuch, in der Open-World-Topliga zu spielen, hat es GSC Game World vernachlässigt, andere Spielsysteme gleichermaßen anzupassen.

Was das heißt, und warum uns Stalker 2 im Test trotzdem unvergessliche Momente beschert hat, bespricht Micha im Talk mit Natalie und Jonas, die Stalker 2 für GameStar getestet haben.

Neben der schwierigen Entwicklungsgeschichte von Stalker 2 inmitten des Ukraine-Krieges, angesichts derer wir GSC umso mehr einen Erfolg gewünscht hätten, sprechen wir dabei auch über die kreative Vision. Denn die scheint bei Stalker 2 nicht von Anfang an stringent gewesen zu sein.

Das und mehr hört es ihr im Podcast.


*Oft ein Missverständnis: Das Transparent richtet sich nicht gegen moderne Spielweisen und Taktiken, sondern die Kommerzialisierung des Fußballs, bei dem das Geld oft eine wichtigere Rolle zu spielen scheint als das Geschehen auf dem Platz.

  continue reading

531 एपिसोडस

모든 에피소드

×
 
Loading …

प्लेयर एफएम में आपका स्वागत है!

प्लेयर एफएम वेब को स्कैन कर रहा है उच्च गुणवत्ता वाले पॉडकास्ट आप के आनंद लेंने के लिए अभी। यह सबसे अच्छा पॉडकास्ट एप्प है और यह Android, iPhone और वेब पर काम करता है। उपकरणों में सदस्यता को सिंक करने के लिए साइनअप करें।

 

त्वरित संदर्भ मार्गदर्शिका